游戏强调的是小队成员之间必须要考虑如何配合,谁是总指挥,谁是小队长,总指挥下了命令,队员该如何去完成命令。
孤狼,不存在的!苟着,更不现实。敌人可以呼叫炮火支援,苟哪都给你掀出来。
小队中每个成员各司其职,小队队长、狙击手、轻/重火箭筒、榴弹兵、侦察兵、机枪手、医疗兵、车载组员和火力支援分类下的自动步枪兵等等,都要很清楚地知道自己能干什么,有情况的时候是什么岗位。
显而易见,这款游戏属于军方订制,专门用来训练士兵之间的配合,进行战术演练。
姜安也没办法去营区观摩士兵实际操作游戏的反馈,只能按每周反馈出来的意见更新。
开始最主要的是增加游戏场景,丛林、城镇、废弃工厂、山谷等等,还要增加游戏中人物的动作,比如各种手势,什么前进、包围、掩护……
隔了一段,又通知姜安过去,增加新的武器。
这个差事是开发团队最喜欢的,打着所谓“真实”旗子,各种武器都上手耍了一遍。
一顿突突之后,每个人的肩膀子都是肿的。
好在结果不错,枪械在游戏内的表现非常接近实际情况。
姜安的小体积物品扫描工具又立新功。
然后……然后就是负责枪械开发的哥几个五年之内禁止出国,姜安都差点同样的待遇。
除了工资和项目奖金,每个人发一辆50万的车补偿一下。
他们算是替姜安背的锅。
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