大胆布局,四处开花。
这是姜安在2007年给自己制定的工作策略。
这一年他要做好多事情,为明年的动作做准备。
这几年在外人看来,五星科技正在以三级火箭般的速度发展。
什么融资、估值不存在的。这家公司只有一个动作,就是小手捻捻,开始数钱。
1个亿,2个亿,3个亿……
慢慢地,大家在早期的羡慕嫉妒恨就变了,变成感觉正在面对一座高山。当大家努力登上山顶时,才发现此时自己还是站在山脚,真正的山峰还在更远更高的位置。
这种仰视的感觉,让人恨不起来。
就好像在姜安前世,每个找投资的团队,都会面临投资人的一个问题:“如果企鹅公司和你做同类型的游戏,到时候你怎么办?”
回答很多。
有的团队说,如果出现这种情况,那说明自己的方向完全正确。还有的团队很硬气,直接就表态不怕企鹅,跟他对这干呀,游戏开发更多的是拼创意,我们不缺创意。
这个问题当然没有答案,只是反映了整个行业对企鹅存在的无奈。
目前这种无奈更多是五星科技带来的。
不过,他的表现要比前世的企鹅强多了,最少没有一副吃干抹净的嘴脸。
撒钱、撒技术是姜安最常做的事情。
五星科技近几年一直在扶持小团队的成长。每年虽然投入不多,但怎么也有两三千万。
别小看这些钱,放在五星科技毛都不算一根,可是给到那些小团队,就是救命钱。
最开始的时候,想做游戏的独立开发者或者小团队,都可以申请最低20万,最高100万的扶持款项。
拿到钱的团队,算是五星科技的投资,根据团队的实力对应一定的股权,最高不超过30%。
本来挺好的事,却被人在网上不断地攻击。
他们硬说姜安是乘人之危搞垄断,要把团队都笼络在自己手里,消灭潜在的竞争对手。
话是句句诛心,让姜安很气愤。
知不知道什么叫看破不说破,就显得你们这些网上的人聪明!
迫于舆论压力,姜安的小心思只能作罢。
其实吧,他也没有那么大的野心,主要是担心那些优秀的团队因为资金的问题耽误了发展。
只是这话姜安自己都不相信,所以他也没拿出来说过。
在他“扶持”过的团队里,印象最深的是一个在川城专注手机游戏开发的团队——丁果游戏。
这个团队居然开发了一个无须任何硬件加速的Soft 3D引擎,这点技术对于五星科技当然不够看,但是放在一个只有几个人的小团队身上,那是可以吹个大牛的事。
丁果游戏的小伙子们在该引擎的基础上,开发了一款名叫《七夜》的恐怖题材单机游戏,手机上玩的,不是iPhone,是诺基亚。
说实话,游戏的效果不如五星科技做的《神庙逃亡》,但是相差不大。从建模、光影到操作方式,都做到了当时极少数游戏才能做到的3D效果。
《七夜》的游戏画面和过场均为实时渲染,无须任何硬件加速,因此可以支持当时大部分流行的手机机型。游戏还可在包括塞班、Wince在内的多个平台流畅运行,容量精简到仅有几兆大小。
这个团队很不错吧,可他们就是找不到钱,日子过得非常艰苦。
其实当时国内很多团队都是这样,找钱不是容易事。
这事姜安也有责任,就是因为他的出现,极大地拉高了投资人的胃口,同时也让部分投资人对投资游戏开发团队失去了兴趣。
做得再好,也是捡五星科技吃剩下的。
丁果游戏的创始人姓汤,咱们就叫他小汤好了。
小汤第一次联系上五星科技是在两年前,当时姜安刚对外宣布小团队扶持计划,很多小团队甚至是游戏开发爱好者都赶来报名参加比赛。
钱不能随便给,总的有个说法。
当时比赛很简单,就是在活动现场,从早上9点到晚上9点,设计出一款游戏,各种不限,基础要求是能玩,高级要求是好玩。
排前十的团队可以拿到五星科技的投资。
当时小汤的丁果游戏凭借一个跳跃躲子弹的游戏拿了第二名,第一名是一个从米国赶来参赛者,叫陈行汉。
陈行汉,姜安知道他,前世的大神开发者,设计的游戏风格一向以恬静舒适着称。他不接受姜安的投资,认为游戏开发者的作品应该随心。他不喜欢太商业化的游戏,所以不想与资本有过深的羁绊。
如果不是五星科技开发过《旺达与巨像》这样的游戏,他甚至不屑于来参加这次比赛。
这个逼让陈行汉装得,姜安一点脾气没有。
投资不接受,那就改赞助吧,为了游戏的艺术性,10万美元走你。
不过走的时候,姜安送了一句话给他。
“希望你在匚匸凵冂的道路上越走越好。”
这是姜安真心的祝福,不过看陈行汉一头懵逼的样子,肯定是没懂。
扳回一局,可真不容易。
匚匸凵冂的发音是fang1 xi4 kan3 jiong1,释义为人不要被条条框框和坎坷限制住。姜安胡诌出来的词和释义,不过发音是对的。
没用的新知识是不是突然增加了?看这书有好处。
陈行汉这么有逼格的行为可能是刺激了当时的小汤,居然有样学样,同样不想过早地把自己交给资本。
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