《金庸的武侠世界》里面的大力丸吃了能回血,放在《龙与地下城online》这边也一样。
这种互动体验,太神奇了。
不过很快,外国玩家就发现自己吃亏了。
首先,外国玩家很少懂中文,对面华国玩家说什么他们完全看不懂。可以自己说英文,对面的玩家基本上都能看懂,最少能看懂个大概。
其次更要命,《龙与地下城online》是新开服时间不长,在级别、装备上面存在非常大的劣势。如果两边PK,妥妥的被华国玩家按在地上摩擦。
这口气,老外玩家自然是咽不下去。可是暂时没办法,只能是拼命爆肝升级,然后呼朋引伴一起来玩游戏,团体升级。
跨服申请,每7天对1个ID开放24小时。拿到申请资格的玩家先要升级客户端,才能在指定时间去对面游戏;24小时之内,跨服的船不开,玩家就回不来。24小时之后,玩家自动返回自己的世界。
就这样,两边的玩家开始滚动跨服。
有做跨服任务的,有专门杀人过瘾的,有倒腾物资的……总之,玩家自己找到了跨服的乐趣。
五星科技还专门开设一个官方论坛,供两边的玩家做游戏外的交流。
跨服开通几个月后,《龙与地下城online》同时在线人数快速达到150万。
这时,两边的游戏同时发布跨服活动“天下第一武道会”。
支持两边的玩家进行擂台赛。玩家只需要报名,然后缴费就能参赛。
缴费就是用自己的游戏时间,其实就是多扣点卡。
《龙与地下城online》现在补贴的时间开始减少,大部分玩家都不够用,纷纷开始购买点卡购买游戏时长。
这种擂台赛就是关公战秦琼,胡搞瞎搞。
可玩家不在乎,他们就是感觉好玩,过瘾,前所未有的体验。
半兽人的拳头为什么不和武林大侠对掌?精灵的火球术为什么不能与和尚的大威天龙对轰?
两边的数值不一样,这些姜安早就用复杂的计算公式搞定。所有的数值,最后都折算成2个数值,攻击和防御。
程序背后非常复杂,但玩家看到的和操作的却都非常简单。
这就是技术能力带来的游戏乐趣。
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