一边推出新型号的产品与之对抗。一边打广告,发软文,让合作的游戏公司多发游戏。
这些不能说一点作用没有,但是效果真心不大。
尤其是《鬼吹灯游戏版》正式发售以后,3dfx感受到压力成倍地增加。
因为《鬼吹灯游戏版》实在是太优秀了,优秀到游戏评论人根本挑不出毛病。如果一定要挑毛病,那就是不支持3dfx的显卡,另外还有这是款华国公司研发的游戏,心理接受上多少有点酸。
《鬼吹灯游戏版》全球发售一个月后,各种数据很快被统计出来。
华国两岸三地,销量达到了25万套。米国市场销量是45万套,欧洲市场是30万套,就连本子国市场都有3万套的销量,再加上其他的市场,妥妥的超过百万套。
全球销量一个月超过百万套。
别说是华国游戏,就是欧美公司的超级大作,也别想轻易拿到这个成绩。
眼看着消费者即将倒向NVIDIA阵营,3dfx终于扛不住压力了。
向姜安认输,暂时还不需要。
3dfx决定通过更新驱动程序的方式,先取消对CoolGL的屏蔽。这样,就能让用户不至于因为一款游戏,出现选择错误。
为了保证效果,3dfx甚至让自家显卡做了针对CoolGL的优化。
效果虽然不能和原生的CoolGL比,但是也不会相差到让玩家忍无可忍吧。
对于自己的这个决定,3dfx还是很满意的。
自己手握85%的市场,不对,现在是63%的市场,以及绝大部分游戏开发公司,让自己低头向姜安认输,怎么可能!
只是,耍酷不到5秒,就破功了
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