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第十一卷 第九十六章 控灵法师

分类工作移交之后我就开始仔细检查自己的属性,首先是职业栏的主要职业由两项变成了三项。我直接口述系统命令:“选择新增控灵法师职业,要求查看属性。”

本来游戏系统已经禁止了个人直接查看装备或者个人属性的功能了,必须要找鉴定师才能知道自己或者装备的属性,不过我的辅助职业中就包括鉴定师,因此可以直接打开属性。控灵法师的职业介绍相当长,总结起来就是控制生物灵魂进行战斗的特殊系职业,而且不受任何其他职业压制。被控灵法师控制的灵魂自动转化为超灵体,虽然这会让被控灵魂的物理伤害无效属性消失,但同时也赋予了被控灵魂物理攻击别人的能力,同时还消除了一般亡灵惧怕光明魔法的特性,总体来说还是好处比较多。

控灵法师严格来说就是驯兽师和亡灵法师的完美结合,被控制的灵魂被称为控灵,基本上算是一种亡灵生物,但同时又具备魔宠的大部分特性。捕捉控灵的方法和捕捉妖仆的方式差不多,首先必须杀死这个生物,使它成为一个灵体。在对方成为灵体之后如果使用抓魔宠的技能,这个灵体就会成为妖仆,而如果使用控灵法师自带的灵魂捕捉技能就会把这个生物转化为控灵。当然,以上说的都是成功捕捉的情况,实际条件下捕捉成功率是很低的,而且这还根据对手的情况有很大的差距。

控灵法师的捕捉控灵和驯兽师的捕捉魔宠技能虽然相似,但依然存在一些区别。控灵法师的捕捉控灵存在最低下限,和驯兽师不同,控灵法师要求控灵的战斗等级至少要在八百级以上,推荐等级是超一千级的特种生物,因为低级生物的灵魂没有凝聚力,转化成超灵体的过程中会直接崩溃。另外,控灵法师的控灵随战斗意志增强,其实力会成跳跃式提高,因此战斗等级高的生物变成控灵之后实力表现会比低级生物夸张的多。

除了捕捉技能,控灵和魔宠本身也存在比较大的差异。比较突出的表现就是控灵的战斗效果应该要高于魔宠。这个效果到不是说战斗力,真对打的话同等级的控灵和魔宠实力应该差不多,但控灵存在很多魔宠不具备的特性。

控灵的第一大特点是能够无限制和体,这个简直是个神技,至少我的魔宠应该都无法正面对抗这个技能。这个控灵和体技能还只是个大方向,实际下面还分为更精确的四大类和体。

第一种和体就是控灵与装备和体,这个在当初发奖励时就提到过。我可以随意指定一个控灵为我的主灵,这个头衔是可以随时更换的,而且没有限制。一旦被确认为主灵,则这个控灵会立刻进入我的盔甲内,同时我和我的盔甲都将具备一些特殊能力,至于具体是什么能量将视进入控灵的特性而不同,而且随着控灵升级,和体后的特性数量和效果都会增加。除了这个主灵会和我自身和体外,非主灵状态的控灵也可以与装备和体,这个和体可以是和我的其他装备和体,也可以是和路边的自然物体和体,甚至能与敌人的装备和体。当控灵和我的其他装备和体后,效果就是为这件装备赋予特殊能力。至于具体是赋予什么能力就要看被和体的装备的特性以及这个控灵的特性而定了。和路边第三方物体的和体有些类似物体操纵,比如控灵如果和一棵大树和体,那这棵树将成为我的战斗力之一为我作战,或者控灵和路边废弃的石像和体,有可能让石像活动起来参战。至于最后一种和敌人的装备和体,主要表现就是削弱甚至是反转对方武器的属性,总之就是给对方找麻烦,让他没办法用自己的武器或者装备进行战斗。在所有的和体能力中有一个属性是共通的,那就是伤害平分能力。处于和体状态的控灵遭到攻击时损伤会有一半被与之和体的东西承担,因此只要控灵不断的更换和体物,对方就很难对其造成致命伤害。

第二大类的和体是控灵与生物的和体,这个和第一类相当类似,不同的仅仅是合成物是生物而已。这个和体也是分为三个情况。分别是与自己的召唤生物或者魔宠和体、与敌人控制的生物和体、与第三方生物和体。与自己的召唤生物和体需要被和体的生物主动接收,否则无法完成。和体后的变化是多种多样,具体还是要看两者属性来定。和第三方生物和体可以强制进行,对方就算不同意也能完成和体,但是和体后会有所不同。如果对方比控灵精神力强,则和体后控灵只能被对方带着跑。一般这种情况控灵会选择立刻分离和体,因为和体等于无效。但如果控灵比对方精神力强,那控灵将完全占据这个生物的身体,并在这个生物的战斗能力基础上再进化出一些特殊能力并参加战斗。第三种情况是控制对方的召唤生物进行强制和体,这个大致上和第三方和体差不多,主要就是看两者谁的精神体更强,但不同的是和敌对生物和体后不会出现精神力强的一方绝对控制个体的情况,而是仿佛两个灵魂在抢一个身体,除非双方中有一方存在压倒性优势,否则无法发挥出全部战斗力。虽然表面看和对方生物和体得到的生物战斗力比较低,但因该考虑到在自己增加战斗生物的同时使对方减少了一个战斗生物,此消彼长之下实际获得的好处比前两种往往还要大一些。最后,同第一大类的物体和体不同,控灵和生物和体后不是对半分伤害,而是根据两者的关系分伤害。要是和自己方的生物和体,那就完全由被和体的生物负担伤害。要是和第三方生物和体,那就是对半分伤害,如果和对方的生物和体,那就是控灵承担百分之七十五的伤害,对方生物只承担百分之二十五。考虑到控灵的和体技能完全不消耗任何属性,也没有冷却时间,即使要分担伤害,它依然是和很变态的技能。

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