“emmm,神父哥哥…”
回到外面草原的牛群,陈羽引出了两只领头牛,是不是自己上午带的那两头无所谓。
牛群必须分开,不分开数量太多如蝗虫过境,一片的草地连根都要翻出来吃了…
而且牵引会非常麻烦,多了更会出现踩踏事件,一头牛的价值可比一个牛仔的价值高。
哪怕管家恩斯托很好说话,陈羽还是不想碰到这种事。
下午,陈羽继续领着牛群,刷着平衡特性,特性获取变少了,但时间充足,积少成多同样不差。
西蒙队长来过一次,给陈羽演示了几遍套马绳结扣的技巧,陈羽认真学了一会儿。
西蒙离开后,陈羽放弃刷特性练习这种马上的绳子戏法,戏法不属于技能,是种技巧类的东西。
有些类似地球街头的那种无扣套圆环,但只是外表像,原理反而更像货车师傅绑货用的技巧。
利用绳子尖端的反弹力,在接触目标时形成一个暂时结扣,这结扣一旦收紧便不能松力。
能承受的力道早上香姆士已经做出过展示,一头好勇斗狠拼命死拽的四角羊都无法挣开。
想要解开又非常容易,只需要送力一抖,结扣便自然解开。
“很有意思,比现实中提前弄个越拉越紧的圆扣更有逼格。”
陈羽知道一些原理后,开始了甩套马绳,套马绳很长,足有八米。
比大拇指还要粗一点,想要熟练甩开就需要一定的技巧,后面还需要控制出去的绳头。
陈羽练习了几个小时,发现这个戏法真的不简单,不仅要控制好绳子的韧性,还要精准控制落点。
最后才是利用绳子的韧性,让绳头按照自己的想法打成结扣。
这只能靠大量的练习,找不到一丝捷径,不过陈羽的时间够多。
在牧场放牛轻松无比,只需要看着就行,不用担心狼什么的,狼在附近都快绝迹了…
傍晚时分来临,陈羽还是没学会马绳戏法,不过属性稳定提升,平衡特性达到了4.8。
在管家恩斯托处结算,牛仔工作一天是1银币,不算多也算不少,最主要的是悠闲与轻松。
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