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第二中文 >> 末日掉线 >> 第64章 蜥蜴人

在林夕抬手时,狼群的危机预感就已经疯狂示警,每一匹狼都感受到发自内心的恐惧,它们的毛发炸起,狼嚎声此起彼伏。

那本被视为猎物的人类此刻犹如索命厉鬼。

追在最前面的狼更是两股战战,艰难止住脚步转身欲逃,恨不得多长两条腿。

但林夕的施法速度太快,没等狼群撤退,『闪电束』就完全成型,银蛇般的电光呼啸而至,将一大片狼群笼罩在白光中。

伴随着一连串滔天巨响,狼群痛苦的哀嚎声淹没其中,雷光四溢,银蛇狂舞,如同末日浩劫的洗礼。

不光是后方的狼群看呆了,连玩家也怔怔的看着林夕的所作所为。

银蛇肆虐一番,化作细碎的电光消散,露出地上数十具焦黑残破的狼尸,一股浓郁的臭氧气味和古怪的烤肉香味弥漫在空气中。

蜥蜴人也呆在原地,赖叙莼最先反应过来,忙呼唤其他玩家趁机偷袭。

但她的喊声并没有多少人听清,因为闪电束的爆炸声造成大多数人暂时性耳鸣。

但玩家们也不是吃素的,他们现在接受能力极强,短暂惊诧后不忘林夕吩咐的任务,回过神来跟在四名营地士兵后面,互相配合着向蜥蜴人杀去。

而另一边幸存下来的狼群眼中充满了惊惧,面对林夕独自一人却作出高度警惕的姿态。地面上的一排狼尸宛若天堑,将双方分割开来,狼群不敢越雷池半步。

没等太久,狼群不出所料的开始集体撤退,留给林夕一片仓惶的背影。

这也是它们与天降怪物的区别之一,懂得审时度势——虽然不知道头狼有没有丧生在刚才的闪电束下,但剩下的狼显然也具有充足的判断力,即使没有头领指挥,也能分辨出威胁,从而做出正确的选择。

林夕目视狼群的背影消失,安抚住潘多拉想吞噬狼尸的欲望,转头看向另一处战场。

蜥蜴人是一种原始的爬行类类人生物,它们潜伏在世界的沼泽与丛林中。其狩猎小村分布在各处环境恶劣的坑洞,半沉的废墟,以及水中洞窟里。

蜥蜴人没有传统的道德观念,认为善恶完全是外来的概念。它们的阵营为绝对中立,只是在权益之时仍会实行杀戮,并不惜一切代价生存下去。

杂食的蜥蜴人也有吃类人生物血肉的习性。其俘虏通常会被带回到营地中,用作举办盛大的宴会,或是包含群舞、演说和打斗娱乐的社群仪式。这些受害者要么被部族作为食物煮食,要么被献祭给蜥蜴人之神“塞缪安亚”。

值得一提的是,蜥蜴人说龙语,而它们自认为是由远古时代的巨龙所传授。在巨龙领地以内栖息的蜥蜴人部族通常会给龙献上贡品以赢得对方的青睐。而邪恶的龙类也会利用蜥蜴人来达成其邪恶目的,并将其变成袭击者和掠夺者。

“我每次和蜥蜴人打交道都不知道它们在想什么,它们的爬行动物眼睛总是让人捉摸不透。我给它们带去补给物,而它们却给我带来惊吓。”

——某商人讲起他在蜥蜴沼泽与蜥蜴人部族相遇时的经历如是说。

当然,圣耀营地附近并没有适合它们生存的沼泽、水域,毫无疑问这些蜥蜴人属于天降的怪物之一,同时也是柯特大队长指定要消灭的游荡对象。

原本的队伍兵分三路,分别向三个方向进行扫荡,由于林夕带着“一群乌合之众”,所以科特大队长给的任务也并不繁重,将这群蜥蜴人消灭就差不多了。

林夕不紧不慢的骑着战马围绕战场做匀速圆周运动,好整以暇的观察着。

这应该是第二波降临的怪物,玩家应付起来绰绰有余,并且其中并没有蜥蜴人高级战士或者蜥蜴人萨满这些棘手的精英怪物。

一回生二回熟,有了之前的经验,玩家们有模有样的配合起来。

野蛮人和圣武士之类皮糙肉厚的职业扛着几面圆盾顶在最前面,这些由原木制造的盾牌产自圣耀营地的铁匠铺,是其中最便宜的系列之一,但很适合目前的玩家。

游荡者与战士从旁辅助缓解压力,而法职者只能见缝插针,或者施放增益法术,而法术位消耗殆尽后只有观战的份。

配合逐步形成后,团队总体的战斗力大大增强。

在玩家处于低阶时,多职业的搭配组合往往能发挥出“1加1大于2”的效果,甚至能战胜等级超前的精英怪物,这也是佣兵团的强势之处与必要性。

背面狼群的威胁解除后,玩家们没有后顾之忧,再加上有林夕坐镇,他们非常安心。

目睹过刚才的闪电束,众人更加坚定了林夕高级NPC的身份,虽然夙星行者并没有加入战斗,但只要往那一站就是定海神针。

反观蜥蜴人,即使只是低智无脑的系统造物,也拥有微弱的本能,被雷鸣爆响震慑后僵立在原地,在营地士兵与玩家的冲击下七零八落,好不容易才做出反击。

但即使数量远在玩家之上,也完全无法突破前排的防线,反而被玩家步步蚕食。

然而,就在玩家松了口气,准备就这样将剩余的蜥蜴人尽数消灭时,却渐渐感到有些力不从心,挥动武器的速度变慢,尤其是前排的野蛮人、圣武士等玩家,在蜥蜴人不间断的攻击下手臂发麻,几乎握不住盾牌。

林夕止住座下战马的步伐,眼中露出兴味之色。

这个游戏虽然将玩家的身体数据化,饿了可以吃饱食药剂饱腹,困了有提神药剂,即使受伤也能用绷带、圣水、治疗药剂等快速恢复。

但是体力的限制依然存在,不像从前人们操控的游戏角色那样拥有无限的体力。

体力和耐力是两个特殊的属性,虽然没有在属性面板上体现,但却非常重要,体力掉落到一定程度后玩家会感到疲惫甚至陷入昏厥。

所以前世许多玩家都注重于用更高效的方法战斗,以此来节省体力,应对各种麻烦。

体力和耐力受很多因素影响,其中体质属性的影响最大,而各种专长、天赋甚至装备和称号都有加持。

林夕曾获得过的『坚忍』专长,则是提高玩家在体力不支时保持状态的能力,有了这个专长后,体力跌落到10%以下之前,玩家都不会感到疲惫。

而眼前的玩家显然并没有多少人拥有这个专长,在经历了清理沿途怪物、狼群追逐和对抗蜥蜴人后,大部分人的体力已经跌破红线。

……

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